Monster Hangul · Production Roadmap

10월 말 제작 완료를 위한
앱 제작·마케팅 일정

12편의 완결형 콘텐츠를 기준으로 제품기획은 압축하고, 비주얼·애니메이션에 가장 긴 제작 기간을 배정한 편집 가능한 통합 로드맵입니다.

착수 2026.08.06 제작 마감 2026.10.30 출시 목표 2026.11.03 마케팅 2026.11.30까지 브라우저 자동 저장
일정 전제 12편을 리그 기반의 제한 애니메이션과 재사용 에셋으로 제작한다. 3인 핵심팀과 디자인·애니메이션·녹음 외주를 병렬 운영하며, 제품기획은 8월 21일까지 잠근다. 10월 30일 제작 완료, 11월 3일 미국 출시를 목표로 하고 10월 19일 첫 심사본을 제출한다.
전체 작업0필터 전 기준
완료율0%
마감 임박014일 이내 미완료
막힌 작업0즉시 의사결정 필요
제작 D-dayD-02026.10.30

핵심 마일스톤

이 날짜가 밀리면 10월 30일 제작 완료 가능성이 급격히 낮아집니다.

제품 범위 잠금타깃·가격·무료범위·핵심루프
기획 잠금12편 구성·시나리오·IA·기능명세
애니매틱 잠금12편 스토리보드·타이밍·리깅
대표 1편 완성비주얼·애니메이션·앱 통합 검증
본제작 완료신규 기능·12편 애니메이션 종료
전체 통합 잠금12편·음성·비주얼·앱 통합 완료
첫 심사 제출iOS·Android 심사 대응 시작
제작 완료RC 승인·심사 대응·출시 준비
미국 출시스토어 공개·출시 캠페인

6개 제작 트랙 요약

제품기획을 먼저 잠그고 콘텐츠·비주얼·앱을 병렬 제작한 뒤 검증·출시로 합류합니다.

핵심 제작축: 콘텐츠 · 비주얼 · 앱 최장 공정: 비주얼·애니메이션 08.06–10.16 12편 제작 배치: 1–3 · 4–6 · 7–9 · 10–12편

에피소드 1편 시간 설계

한 번에 완주할 수 있는 길이를 기본으로 하고, 노래·발화 반복은 아이가 선택하도록 분리합니다.

DEFAULT STORY LOOP 7분 기본 6–8분 · 반복 포함 최대 10분
에피소드 1편 · 약 7분4–5분 지점 자동 저장
이야기60–75초
미션15–20초
노래60–90초
게임90–120초
내 차례45–75초
반응·변화30–45초
결과20–30초
전환30–45초
4–5세 · 5–7분설명은 짧게, 조작과 반응을 빠르게
6–7세 · 7–9분이야기와 발화 재시도 여유 포함
강제 진행 · 최대 10분노래 다시 듣기와 재도전은 선택형

비교 기준: Duolingo ABC는 레슨 5분 이하 · Khan Academy Kids는 활동 5–10분·학습 블록 10–15분 · Lingokids의 긴 Lesson은 여러 세션으로 분할. 따라서 한글몬스터는 7분 완주, 10분 상한으로 설계합니다.

팀 결정 메모

아래 영역은 클릭해서 바로 수정할 수 있으며 자동 저장됩니다.

이번 주 결정: ① 12편 전체 서사와 편별 학습목표 ② 애니메이션 방식·분량·재사용 범위 ③ 캐릭터 리깅과 배경 에셋 목록 ④ 음성 처리와 원본 삭제 방식 ⑤ 무료 체험 범위와 페이월 위치

수정 내용은 이 브라우저에만 저장됩니다. 팀 공유 전에는 JSON 내보내기로 백업하세요.

주간 간트 일정

표에서 날짜를 바꾸면 간트 막대도 즉시 갱신됩니다.

편집 가능한 전체 작업표

작업명·산출물·담당자·의존성은 셀을 클릭해 수정하세요.

#단계작업명완료 산출물담당시작마감상태우선선행 조건
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